Levend mastermind

  • 12+

Mastermind met boeken!

Maak 2 teams. De ene helft van de boeken ligt achter het kratje en de andere helft ligt bij de startplek. Achter het kratje neemt een speler plaats en deze legt de boeken in een bepaalde volgorde neer. Dan komt een speler en deze legt een boek neer. Ligt het boek op de goede plek, dan wordt een blokje rechtop gezet. Ligt het boek niet goed, dan gebeurt er niets. Het team dat als eerste de boeken op de goede plek heeft liggen heeft gewonnen.

Nodig: iets waarachter je boeken kunt verstoppen, (kratje oid) boeken (dubbel of 2 per soort)